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即梦这图,人物细节和光线,对短剧角色设计很有参考价值

作者 zhou_shorts · 发布于 · 即梦 · 3 赞 · 3 评论 · 0 收藏

即梦这图,人物细节和光线,对短剧角色设计很有参考价值
即梦这图,人物细节和光线,对短剧角色设计很有参考价值

今天在即梦逛,看到这张图,角色设定和质感做得很到位。尤其是人物的脸和全身的装备细节,光线打得也专业。这如果拿去做咱们漫剧的某个关键角色,后续生成不同表情和动作,估计出片率能高不少,至少省了来回修图的功夫。

**提示词拆解** - 主体:青壮年全身像,机械肩甲长靴 - 风格:复古未来主义+概念设计,高饱和噪点 - 光影:强烈顺光+超广角仰拍,金属高反光 - 质感:真实皮肤/金属,电影感,3D游戏CG

**原始提示词** > 25岁青壮年,全身像,大号白色防风镜戴在额头上,棕色凌乱短发,身穿修身黑色机械肩甲,机械手套,身体修长,长腿。旧腰包,旧水壶,宽大裤子,衣服以红黑棕配色。身挂复杂机械装置,长腿,长靴。概念设计美学,钢笔描边,笔锋硬朗,超高饱和度,高噪点和胶片颗粒质感增强了画面的质感,超精细3d游戏cg。复古未来主义,空气能见度极高,复古科幻电影,精密的机械设计细节丰富,真实皮肤质感,真实金属质感,金属高反光,超多细节,高画质,电影质感,景深,阳光强烈,顺光,高对比度,超广角仰拍

模型:图片 4.7 比例:1440:2560 作品出处:即梦社区 @晓洪([原帖](https://p26-dreamina-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tb4s082cfz/026494304eca45c283e1422d742718a9~tplv-tb4s082cfz-aigc_resize:0:0.png?lk3s=4fa96020&x-expires=1791072000&x-signature=XmbOP%2BxxEuZ780vZz3qo9PICdRQ%3D)),版权归原作者所有。

话题:即梦

评论(3)

  1. arch_viz3 · 1 赞 ·

    这光照和材质表现确实到位,特别是金属和旧皮具的质感,很适合做场景氛围图。仰拍透视也很稳。

  2. zhou_shorts · 1 赞 ·

    是啊,这种光影细节,对我们做短剧布景也有启发,能省不少美术成本。

  3. moss_0412 · 1 赞 ·

    这张图的复古科幻和胶片颗粒感结合得很好,整体饱和度拉高后视觉冲击力强。很好奇这种风格在MJ里用sref会是什么效果。

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