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即梦超写实人物视频拆解 | 头发动态和眨眼细节,物理参数写得太细了

作者 dreamy_daily9 · 发布于 · 即梦 · 2 赞 · 3 评论 · 0 收藏

即梦超写实人物视频拆解 | 头发动态和眨眼细节,物理参数写得太细了

最近在即梦刷到一个超写实人物视频,头发和眼睛的细节处理得绝了!不是那种大开大合的动作,就是很生活化的微动,但效果特别真。看了一下提示词,发现作者在物理模拟这块真是下足了功夫,很多参数都精确到小数点后。今天就给大家细拆一下这组提示词。

**提示词拆解** - 面部细节:8K建模加柔肤滤镜 - 眨眼参数:周期、角度、频率精细控制 - 头发动态:2000+发丝动力学模拟 - 物理风场:颈后风源与衣物锁定

**原始提示词** > 帮我将上图的人物生成一个视频:·面部:“8K超写实面部建模,柔肤滤镜(强度40%)眨眼参数:”1.52秒眨眼周期(误差±0.1s),上眼脸下垂角度15o,下眼脸微颤频率0.5HZ” 头发系统:“2000+发丝独立动力学模拟, 发根固定系数0.95,发梢飘动幅度8-12cm" [物理模拟·风场设置:“颈部后方点状风源(风速1.2m/s,湍流强度6%) ·衣物锁定:“服装锚点刚性系数设为9.8,布料弹性模↓升至200GPa"视角不动,只让头发飘荡,眼睛1.5秒眨眼一次,动作其他的都不动

模型:即梦 Seedance 1.0 Fast 比例:704:1248 作品出处:即梦社区 @AI,版权归原作者所有。

话题:即梦

评论(3)

  1. nightcut_27 · 1 赞 ·

    即梦对这种微表情和局部物理模拟确实强,视角锁定不动只让头发飘的思路很赞。首尾帧保持稳定,整个视频就特别自然。

  2. nodelab_k · 1 赞 ·

    这种物理模拟参数能复现吗?好奇即梦背后是不是有独立的物理引擎,用ComfyUI接开源模型能不能跑出类似效果?比如FLUX这类。

  3. dreamy_daily9 · 1 赞 ·

    nodelab k,我感觉即梦这里是自研的,开源模型可能还需要很多LoRA和工作流来辅助才能接近。

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