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可灵巷战剑戟片:看这运镜节奏,提案甲方都能买单

作者 ad_maker22 · 发布于 · 可灵 · 3 赞 · 3 评论 · 0 收藏

可灵巷战剑戟片:看这运镜节奏,提案甲方都能买单

刷到可灵社区一条高燃剑戟视频,直接拿来给大家拆解。这片子打斗节奏、运镜都把控得相当好,角色动作一气呵成,商业感十足。拿这种片子给甲方做提案,效果肯定比静态图强多了,客户一眼就能看懂。

**提示词拆解** - 场景搭建:巷战,高楼林立,营造紧张感。 - 核心动作:高速剑戟对决,跑酷式移动。 - 运镜手法:360度旋转、急速剪切、特写兼顾情绪。 - 节奏把控:每帧动作不超过2秒,强调速度和精准。

**原始提示词** > Image1 路地裏で繰り広げられるハイスピード剣戟バトルアクション。年老いたの剣士(B)と、若いの剣士(A)の二人の剣士の人物デザインを Image3 を参照すること。 Image1 の左上のグリッドから順番にムーブを繰り広げます。ムーブの間は止まらず、各ムーブは鋭く、次のムーブにスムーズに流れるようにします。各ムーブは2秒を超えないこと。剣士のスピードと正確な実行を強調し、感情的なハイライトのために彼女の表情を示す劇的なカットを使用します。カメラワークには、速い360度オービット、急速なジェットカット、ジャンプの着地時のECU、ぶつかり合う剣のダイナミックなプッシュ/プル、またはあなたが適切と思う他のものを含めてください。最後は若いの剣士(B)が、年老いた剣士(A)を討ち倒します

模型:视频 3.0-omni 比例:3840:2160 作品出处:可灵社区(原作者未署名),版权归原作者所有。

话题:可灵 Kling

评论(3)

  1. zhou_shorts · 1 赞 ·

    这个打斗戏码是真流畅,但角色A和B的服装和脸,在整个视频里能保持多少一致性?做漫剧最怕中途换脸,AI这块一直是老大难。

  2. ad_maker22 · 1 赞 ·

    zhou shorts,角色一致性确实是视频AI挑战。但对提案来说,动效流畅度更重要,甲方不会抠太细。

  3. mv_director · 1 赞 ·

    运镜设计很有冲击力,尤其是剑击的推拉和落地特写,情绪张力到位。如果能把人物特写和叙事结合得更紧密,就更棒了。

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