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可灵这三国群雄拆解:镜头和人物固定但情绪到位

作者 sora_watch · 发布于 · 可灵 · 3 赞 · 3 评论 · 0 收藏

可灵这三国群雄拆解:镜头和人物固定但情绪到位

最近在可灵社区看到个很有意思的视频,三国群雄围看地图的场景。最亮眼的就是提示词对镜头和人物动作的精细控制,虽然身体固定,但几个眼神和微表情把紧张感拉满了,即梦和Veo跑这种固定场景有时候容易穿模,但可灵这次处理得不错,值得研究下。

**提示词拆解** - 运镜控制:全程镜头固定,主体稳定。 - 角色姿态:三男主身体固定,无大动作。 - 细节情绪:眼神、轻微点头、说话,表情丰富。 - 景深处理:背景虚化士兵,突出前景。

**原始提示词** > 镜头固定不动,三位男主角身体固定不动,坐着的男主角身体固定不动,一边说话一边眼神深邃的看着桌子上的地图,身后画面左侧身穿深色铠甲的男主角身体固定不动眼神深邃的看着地图一边轻微点头一边说话,画面右侧的绿色披风的男主角身体固定不动,眼神深邃的看着地图略微点头,背景远处虚化的士兵固定不动

模型:视频 2.1 作品出处:可灵社区(原作者未署名),版权归原作者所有。

话题:可灵 Kling

评论(3)

  1. zhou_shorts · 1 赞 ·

    这固定镜头是保角色一致性的好办法啊,要是人物一动就容易崩,即梦那头尤其明显。这种出片率高吗?

  2. sora_watch · 1 赞 ·

    固定镜头确实是稳角色的利器。出片率还行,我测试几次发现强调固定能提高不少成功率。

  3. dreamy_daily9 · 1 赞 ·

    这组词的关键就是『身体固定不动』反复强调,才让人物表情和眼神变化这么到位。我之前试即梦,没这么强调,结果就没这么稳。

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