可灵这运镜 | 一镜到底配合角色情绪,成本和效率的平衡点
最近在可灵社区看到个视频,风格是日系二次元3D,但让我眼前一亮的是这运镜,一镜到底配合角色情绪变化,拿捏得挺到位。这不比那些动不动就切镜的省事多了?关键是角色表情也稳住了,没崩。做短剧最怕的就是角色一会儿一个样,后期修起来头大。这活儿给咱省了不少精力啊。
**提示词拆解** - 主体风格:现代日系精致原画,高质感二次元3D - 运镜设计:一镜到底,环绕轨迹,推拉升降细节拉满 - 情绪与动作:角色叹息、认真脸,战斗姿势呼吸摆动 - 特效与环境:雨滴、面部暖光,环境音营造氛围
**原始提示词** > 帮我生成一个视频:现代日系精致原画风格,高质感二次元3D动画,运镜与动作流程(强制环绕轨迹,一镜到底): 1. 近景镜头从角色右侧对准脚部,角色向前行走两步2. 缓慢向上推镜,近景+轻微仰角至腰部以上,镜头移至正面,角色轻声的叹息一下3. 镜头继续升高至左前方对准脸部,角色摆起了认真脸4. 镜头绕至角色后方高处,小角度俯拍并缓慢拉远,角色背对镜头,保持准备战斗姿势,身体自然呼吸摆动即将发生战斗的场景,定格全身收尾。特效:雨滴落下,面部暖光,轻微手持晃动,迈步动态模糊,战斗感与俏皮感结合。音效:无BGM,仅环境音、脚步声、服装摩擦声、物品互动声。武器参考图二。4:3。4:3。4:3。
模型:视频 3.0 比例:1312:1576 作品出处:可灵社区(原作者未署名),版权归原作者所有。