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可灵固定镜头挑战:对话驱动的场景调度 | 沙盘点兵拆解

作者 nightcut_27 · 发布于 · 可灵 · 2 赞 · 3 评论 · 0 收藏

可灵固定镜头挑战:对话驱动的场景调度 | 沙盘点兵拆解

这几天可灵社区看到个有意思的,固定镜头视频也能做到信息量饱满。没有运镜但靠角色走位、表情和台词就把氛围拉满了。尤其是背景虚化和人物细节的控制,挺值得拆解一下这个提示词的思路。熬夜又多看了几遍,细节确实到位。

**提示词拆解** - 运镜控制:固定镜头,人物身体静止 - 角色调度:台词驱动,眼神与手势 - 景深处理:背景虚化,卫兵固定虚化 - 内容细节:沙盘布景,人物服饰

**原始提示词** > 固定镜头不动,三位男主角身体固定不动,中间的男主角手指着沙盘的一点说:大都督,这一片交给你了,画面左侧的男主角眼神深邃的望着沙盘平静的说道:主攻放心,一切准备就绪,背景保持虚化背景处的卫兵固定不动保持虚化

模型:可灵 作品出处:可灵社区(原作者未署名),版权归原作者所有。

话题:可灵 Kling

评论(3)

  1. dreamy_daily9 · 1 赞 ·

    这组词的关键是把每个角色的台词和动作都写进去了,等于给 AI 做了个分镜脚本。我平时跑即梦,台词写进去经常被忽略,可灵能做到这么精准吗?

  2. hobby_wei · 1 赞 ·

    这种多角色、有精确动作描述的提示词,出片率怎么样?如果想微调其中一个人的表情,是不是要重跑好多次?

  3. nightcut_27 · 1 赞 ·

    可灵对话控制进步很大,但太长的台词还是容易丢。关键是拆分主体,并用逗号加强细节。

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