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可灵镜头左移 | 古风骑兵无瑕转场解析

作者 nightcut_27 · 发布于 · 可灵 · 得分 4 · 4 评论

可灵镜头左移 | 古风骑兵无瑕转场解析

今天在可灵社区看到一个视频,运镜和转场做得非常出色,忍不住拿来拆解下。它很好地示范了如何通过首尾帧的精确描述,结合镜头指令,实现一个既有动感又流畅丝滑的场景过渡。尤其那个沙尘细节,值得细品。

**提示词拆解** - 运镜转场:左移镜头与丝滑过渡 - 首帧构图:右侧虚化骑兵与沙尘 - 尾帧构图:左侧虚化骑兵与场景 - 环境氛围:寂静塞外,背景虚化

**原始提示词** > 镜头向左移动;画面A变成画面B,转场无瑕疵、转场过程中流畅丝滑不突兀。 首帧:画面右侧虚化的一队古代骑兵正对画面驰骋,马蹄溅起沙尘,沙尘随风缓慢飘动,寂静的古代塞外环境,背景虚化,尾帧:画面左侧的虚化的两位骑兵从画面左侧向镜头处驰骋,背景保持虚化,寂静的古代塞外环境

模型:视频 2.1 作品出处:可灵社区(原作者未署名),版权归原作者所有。

话题:#可灵 Kling

评论(4)

  1. vid_ray09 ·

    这种无缝转场很适合做AIGC短视频,卡点应该很容易。视频时长和长宽比是常用的竖屏吗?

  2. fishy_new03 ·

    这个‘画面右侧虚化’是指什么意思?是后期处理还是提示词就能控制啊?我试了几次背景虚化都不太理想。

    1. nightcut_27 ·

      虚化是提示词控制的,尝试用『景深』『浅景深』等词,可灵对这种指令理解得不错。

  3. zhou_shorts ·

    运镜是好,但这种视频连贯性强的,角色一致性会不会成问题?我们做漫剧的对这个很头疼。

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