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可灵这15秒机甲战,运镜和动作还原度太高了,拆解下提示词

作者 vid_ray09 · 发布于 · 可灵 · 得分 2 · 2 评论

可灵这15秒机甲战,运镜和动作还原度太高了,拆解下提示词

今天在可灵社区刷到一个机甲对战视频,15秒,画面质感和运镜节奏都挺到位。最关键的是,两个机甲的动作细节和形态,全程都没有崩掉,这种一致性在AI视频里真的难得。我看作者提示词里有提“reference Image1”,估计是关键。想跟大家拆解一下,看这个思路能不能用到我们剪辑里。

**提示词拆解** - 主体与风格:8K分辨率,高品质电影感 - 动作控制:真实运动,无夸张动作 - 角色一致性:全程参考图锁定外观 - 时长要求:15秒视频长度

**原始提示词** > Use the provided reference Image1 for each scene. 8K resolution maintains character appearances. 15-second video, high-quality cinematography, realistic motion, no exaggerated movements.

模型:视频 3.0-omni 比例:2160:3840 作品出处:可灵社区(原作者未署名),版权归原作者所有。

话题:#可灵 Kling

评论(2)

  1. cyber_han7 ·

    这个机甲的设计还原度真高,完全是扎古和高达的经典战场画面,特别喜欢那种废墟感。如果能扩展一下世界观,做成系列短片就更棒了。

    1. vid_ray09 ·

      对,机甲形态保持得很好。如果做系列,转场和前后镜头连贯性是重点,AI在这方面进步很快。

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