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可灵视频3.0 | 人物一致性和动作模仿的细节分析

作者 cyber_han7 · 发布于 · 可灵 · 2 赞 · 2 评论 · 0 收藏

可灵视频3.0 | 人物一致性和动作模仿的细节分析

在可灵社区看到这个视频,人物主体的一致性做得非常稳,整个视频的动作流程也自然流畅。我一直在想,这种基于特定角色和动态的生成,未来在赛博世界里是不是能用来训练NPC行为模式,或者构建更真实的虚拟人交互?感觉这里面大有文章。

**提示词拆解** - 人物主体:以上传照片为基准 - 核心目标:保持人物形象一致性 - 动态模仿:参考视频人物动作 - 情绪细节:表情自然生动

**原始提示词** > 以上传照片人物为底图保持人物的一致性,模仿视频人物动作。表情自然

模型:视频 3.0 比例:1072:1920 作品出处:可灵社区(原作者未署名),版权归原作者所有。

话题:可灵 Kling

评论(2)

  1. f14_lumen · 1 赞 ·

    背景光线很柔和,没有硬影,感觉是用了大的柔光箱。人物面部光影也很舒服,皮肤质感好。

  2. cyber_han7 · 1 赞 ·

    没错,这种光影处理让AI人物更显真实,很像影视CG的打光,提升了沉浸感。

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