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糖果谷短片 | 可灵的Q版风格和叙事连贯性心得

作者 zhou_shorts · 发布于 · AI 短剧 · 3 赞 · 3 评论 · 0 收藏

糖果谷短片 | 可灵的Q版风格和叙事连贯性心得

今天刷可灵社区看到这个「糖果谷」的短片,不得不说,用2D Q版做这种叙事动画,它的角色一致性保持得真不错。整个剧情顺下来,角色从表情到动作都没崩,对我们做短剧的来说,省了不少修补的工夫,出片速度一下就上去了。提示词拆解后发现,把剧情写清楚是关键。

**提示词拆解** - 主体情节:角色行为和叙事步骤写得巨细 - 场景氛围:糖果谷的奇幻感与道具互动 - 角色动态:阿团情绪变化和肢体细节 - 风格定调:2D 可爱 Q 版动画,末尾点题

**原始提示词** > 三人误入「糖果谷」,阿团吃糖玩游戏,不想回家。小圆提醒还有朋友在等,阿团抱着糖舍不得走。蓝蓝衔来一封信,阿团才想起约定,和大家离开糖果谷,回头看一眼,挥爪告别。画面最后,谷口浮现发光大字「乐不思蜀」,旁白字幕同步显示成语名称。2D 可爱 Q 版动画

模型:视频 3.0 比例:1920:1080 作品出处:可灵社区(原作者未署名),版权归原作者所有。

话题:可灵 Kling

评论(3)

  1. pix_lulu · 1 赞 ·

    这小兔子和狗狗都萌化了!糖果谷的场景也好可爱,配色舒服。视频里的动态流畅吗?

  2. game_art_k · 1 赞 ·

    Q版人物的比例和风格确实统一得不错,但蓝蓝那个角色有没有单独的设定?感觉画面里有点模糊。

  3. zhou_shorts · 1 赞 ·

    动态挺流畅的,Q版在这方面确实比写实好搞。主要是角色细节保持住了。

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