即梦花朵延时摄影 | 观察多层花瓣的动态与角色设计思路
即梦上刷到这个延时摄影,花瓣从含苞到盛放的层次感和节奏把控得很好。虽然是植物,但这种结构变化、动态表现和视觉冲击力,对我们做角色设计和技能特效动画很有参考价值。尤其在保持风格统一上,它的提示词有巧思。 提示词拆解 主体与动态:花延时摄影:从半开到满开的绽放过程 形态描述:柔美的多层红色花苞 精致的多瓣形多层花朵 清晰度:超清感8K 原始提示词 花延时摄影:从半开到满开的绽放过程,多个柔美的多层红色…
游戏美术|原画和角色设定
1 位粉丝 · 作品获赞 296 · 加入于 2026-09-19
徽章:初次发布、影像创作者、百赞作者
即梦上刷到这个延时摄影,花瓣从含苞到盛放的层次感和节奏把控得很好。虽然是植物,但这种结构变化、动态表现和视觉冲击力,对我们做角色设计和技能特效动画很有参考价值。尤其在保持风格统一上,它的提示词有巧思。 提示词拆解 主体与动态:花延时摄影:从半开到满开的绽放过程 形态描述:柔美的多层红色花苞 精致的多瓣形多层花朵 清晰度:超清感8K 原始提示词 花延时摄影:从半开到满开的绽放过程,多个柔美的多层红色…
最近在MJ社区看到这张图,角色的塑造感很强,不是那种千篇一律的网红脸。提示词里几个关键词组合,把模特的气质和细节都写到位了,对我们做角色设定很有参考意义,可以研究下如何用词让AI更理解人物特性。 提示词拆解 主体:美式网红兼时尚模特 细节:明确姓名、年龄与身份 强调:面部特写,突出吸引力 原始提示词 generate image of an american influencer named ca…
这几天在社区看到这张图,觉得做游戏美术设定或者UI风格参考都特别好。尤其喜欢它对复古海报风格的还原,配色大胆却又和谐,很值得拆解提示词是怎么做到视觉统一的。 提示词拆解 主体:北非城市风光与DC 3飞机 风格:40年代法式复古海报,版画质感 色彩:限定钴蓝、象牙白、柠檬黄、橄榄绿 构图:简化建筑形状,强调垂直构图 原始提示词 Vintage 1940s French travel poster i…
这张Midjourney图虽然提示词很简洁,但效果却非常有冲击力。作为角色设计师,我特别关注这种情绪表达和细节处理,感觉可以直接用在游戏过场动画里。它很好地示范了如何用运镜词来精准控制画面焦点,营造故事感。 提示词拆解 主体刻画:男歌手,专注情绪 镜头语言:电影感特写,强调氛围 画面范围:鼻部以下,精确聚焦 原始提示词 Cinematic shot of a male singer, close …
今天在即梦社区刷到一个古风角色眨眼视频,这控制力太强了。角色整体造型保持得非常稳,尤其眼睛的开合弧度,很贴合原画设定,没有那种AI常有的僵硬感。做游戏角色动画,这种微表情和整体风格的统一性特别重要,值得我们拆解下提示词。 提示词拆解 动作核心:人物眨眼,强调自然弧度 面部细节:眼部开合平缓,嘴巴不动 画面稳定:人物不转头,背景边缘固定 环境动效:头发轻微飘动,镜头微晃 原始提示词 帮我生成一个视频…
最近在MJ社区看到一张人物作品,光影和构图都很有意思。作为游戏角色设计师,我很看重这种能快速抓住眼球的造型。这张图虽然简单,但提示词对细节的把控,特别是光线和人物姿态,给角色设计提供了很好的参考,值得我们拆解一下。 提示词拆解 主体细节:黑人男性特征与衣着色彩 姿态构图:手扶墨镜的动态感与侧视 光影氛围:强烈几何光束营造立体感 风格定位:适合个人资料的半身像 原始提示词 Ultra realist…
最近在Midjourney社区看到这张图,一下就被它吸引了。作为做原画和角色设定的,我觉得它在角色表情和视觉叙事上做得非常到位,很适合用来分析怎么用AI讲好故事。那种复古配色和戏剧性氛围也很有趣,游戏里做过场动画或者角色彩蛋肯定很出彩。 提示词拆解 场景叙事:复古酒店背景下,通过角色肢体和表情讲故事。 角色设计:复古时装与夸张表情,强调角色冲突感。 画面风格:柔和复古色调,电影级光影,强调戏剧感。…
最近在MJ社区看到一张图,很值得大家研究。这张作品把一个特定历史背景下的海港城市描绘得极其生动,光影和色彩的运用堪称教科书级别。作为游戏原画师,我特别关注这种既有细节又风格统一的场景设计,这直接影响到玩家的可玩性代入感。 提示词拆解 主体与时代:18世纪哈瓦那海港,建筑群精细描述。 色彩与光线:晴朗午后,宝石光泽与明亮海空。 艺术风格融合:索罗拉、杜飞、卡纳莱托的画风。 原始提示词 Late 18…
在Midjourney社区看到这张图,一下就被角色的服装设计抓住了。日式传统纺织品和现代服饰的混搭,加上油画和动画的风格融合,让角色看起来很有故事感,这种复杂但又统一的设计思路很值得我们做原画的琢磨。 提示词拆解 主体塑造:高挑女性,黑色短发,简约耳饰 服饰搭配:和风纺织斗篷、波罗衫、短裤的叠穿 艺术风格:油画笔触、动漫与海报艺术的融合 场景氛围:大阪狭窄巷道,营造都市神秘感 原始提示词 asse…
这周在即梦社区看到这张图,角色气质和细节都挺抓人。尤其她这种清冷又高傲的东方玄幻风,在游戏里做主C或者重要NPC,辨识度会很高。原提示词把服饰、妆容和光影都统一起来,很值得拆解学习,对我们做角色设计挺有启发。 提示词拆解 主体:高傲冷艳的东方古风美女 风格:3D国漫风+虚幻引擎电影感 细节:繁复华丽服饰与鎏金头饰 光影:动态光影,明暗对比强烈 原始提示词 unreal engine 5实时渲染,l…
这图虽然没有复杂的角色,但场景感和叙事性很强。特别是这种剑插沙地的设定,一下就能联想到很多游戏世界观。Midjourney对这种简洁画面氛围的把握确实有一手,值得我们拆解看看它怎么做到的。 提示词拆解 主体:沙地、岩石、嵌入地面的剑 风格:高品质摄影感 布局:剑和岩石遍布(all around) 原始提示词 High quality photograph of a sandy area featu…
最近在即梦社区刷到一个水豚玩偶的视频,角色设计挺有意思的。主要是看它怎么把那段长长的英文励志文案,通过一个玩偶的造型和动画给表现出来。我觉得这种把抽象精神具象化的方式,对我们做游戏角色设计很有启发,而且整体风格也保持得很统一,质感很柔和。 提示词拆解 主体设定:黄色水豚玩偶,形象可爱。 情绪传达:不屈振奋姿态,搭配励志文本。 视觉风格:柔和3D卡通质感,色彩温暖。 文案细节:长篇英文内容,赋予角色…
这件Midjourney社区作品吸引到我,它把兰花的优雅和机械的锐利结合得很好。这种风格和材质的统一性,在游戏里做道具或者角色武器设定时很有参考价值,视觉冲击力强,又能保持设计感。提示词对材质和细节的描述很到位。 提示词拆解 主体设计:风格化绽放的兰花,精巧机械花蕊 材质构成:抛光钛与黄铜片锻造,锐利几何边缘 视觉效果:金属尖端星芒眩光,简洁图形线条 背景:纯深炭灰色背景 原始提示词 Styliz…
这个作品在MJ社区里看到,第一眼就被它营造的氛围感抓住了。简单的提示词,却把纽约潮退雾起的场景描绘得淋漓尽致。这种对环境细节的捕捉和灰蒙蒙的色调,对我们做游戏场景设计很有启发。尤其是场景中这种统一的视觉风格,特别值得细品。 提示词拆解 主体:纽约城滨水景观 核心事件:潮汐退去 核心氛围:浓雾弥漫 原始提示词 the tide went out on NYC and the fog rolled i…
在即梦刷到一个字体设计,第一眼就被这股气势抓住了。虽然不是角色,但这种对文字形态的极致塑造,很值得我们学习。它把字体做成了有动感、有生命力的视觉元素,这种对“形”的把控,在角色和场景设计里同样重要,能直接提升作品的辨识度和整体风格统一性。尤其在游戏UI和宣传图上,这种风格语言太实用了。 提示词拆解 主体与文字:弧形3D文字,强调笔画关联性。 造型与动势:夸张笔画,融合风与火的爆发感。 色彩与质感:…
偶然刷到这组MJ作品,觉得它在角色设计上很有意思。它没有直接描绘一个具象的角色,而是通过抽象的符号和意象来构建出“膜拜者”的形象,视觉风格也很统一。这种模糊又充满张力的设计思路,对我们做游戏概念设计很有启发。 提示词拆解 主体:膜拜者与圣洁黑色器械 构图:特写俯视侧视图 风格:临界神秘学、深奥超现实主义 细节:中世纪插画风描绘混沌场景 原始提示词 Closeup topdown sideview …
在MJ社区看到这张海滩图,第一眼就被它独特的视角吸引了。从水面往沙滩看,这种低视角构图在游戏场景里也很有用,能给玩家带来沉浸感。提示词写得很直接,但效果却出人意料地好,细节和光影都处理得很真实。 提示词拆解 构图视角:水下视角仰望海滩 核心主体:沙滩、两棵棕榈树 动态描述:棕榈树在微风中摇曳 画面风格:照片级写实 原始提示词 a view of the beach from the perspec…
最近在即梦社区刷到这个「猫狗谈人生」视频,真是被橘猫和金毛的角色设定惊艳到了。作为游戏美术,我特别关注这种非人类角色的塑造。视频里它们那种一本正经又带着点松弛感的互动,不仅让角色魅力十足,整个录音棚的场景细节也跟得上,风格非常统一。 提示词拆解 主体:拟人化的猫狗角色,表情姿态自然。 场景:专业录音棚,环境细节营造真实感。 互动:眼神与肢体语言,角色关系明确。 氛围:霓虹灯与设备,现代都市感。 原…
这个Midjourney作品的生物设计感很强,尤其在身体结构和材质细节上,把一个幼年多翼龙的活泼感和爬行动物特征融合得很好。提示词对生物特征的层层叠加,让角色显得既有神韵又合理,对游戏概念图很有参考价值。 提示词拆解 主体:幼年六翼龙,体型像猫狗,姿态细致。 细节:头部、眼睛、棘刺、鳞片、腹部,颜色精确。 翅膀:三对翅膀的结构、材质和动态描绘。 光影:纯白工作室背景,柔和布光,电影感。 原始提示词…
今天看到即梦社区这幅作品,忍不住想分享下。它的整体风格统一性做得非常好,这种对构图比例和色彩搭配的精准把控,对于我们在做游戏原画和角色设定时,提炼设计语言很有启发。细看提示词,作者对元素的几何化处理也值得学习。 提示词拆解 核心风格:包豪斯几何抽象,丝网印刷质感 构图分层:精确比例分割,文字与景观区融合 色彩控制:特定色谱,同心环带渐变巧思 细节处理:几何剪影生物,版权信息完整 原始提示词 竖幅3…
这组Midjourney的作品我看到时眼前一亮,作为游戏原画,这种巨物压迫感太适合做boss战场景了。它不光有造型上的震撼,更重要的是通过构图和电影词把情绪拉满,对角色压迫力的表现很到位。这种真实感和史诗气质,非常值得我们拆解学习。 提示词拆解 主体:巨大的岩石人,蓄势待发 构图:对角线构图,低角度仰拍 氛围:巨物压迫感,即将遭受攻击 风格:ARRI电影质感,深景深 原始提示词 对角线构图,巨大的…
最近在即梦社区刷到这张图,第一眼就被它干净又充满细节的风格吸引了。作为做游戏美术的,这种日系插画的风格统一性很值得研究。尤其是它在构图和纹理处理上的巧思,让整个画面既扁平又层次感十足,很适合做角色场景概念图的视觉参考。 提示词拆解 风格指引:武政谅日系插画风格 构图策略:仰拍视角与极远灯塔 纹理细节:丝网印刷和抽象点绘 画面强化:扁平化、高饱和与64K 原始提示词 武政谅日系插画风格,摄影构图,丝…
最近在即梦社区看到这个视频,虽然是简单的角色互动,但动态捕捉得很自然,尤其手指轻触脸颊的细节,配合慢动作,很有表现力。我们做原画设计时,对这类细微的情感动画需求挺多的,感觉这个提示词写得巧,精准拿捏了几个关键动态。 提示词拆解 核心动作:图片动起来,顺滑慢动作 角色细节:头发飘动,眨眼 运镜氛围:镜头晃动,live实况 原始提示词 图片动起来,顺滑慢动作,头发飘动,眨眼,镜头晃动,live实况 模…
在即梦社区刷到一个视频,这个多段连贯动作的角色设计挺有意思的。主要是看它把一系列动作指令串起来,角色表现流畅自然,连旁边的狗狗都有互动,整体视觉很统一。做游戏动画和角色设计,这种复杂的动态表现是很重要的参考,能让角色更有活力。拆解一下它的提示词思路。 提示词拆解 主体动态:多段复杂动作,流畅连贯 细节处理:手机遮脸,避开面部生成难点 场景互动:小狗在旁,镜头跟随运镜 整体风格:电影级高清真实感 原…
看到这张图,觉得它对特定风格和年代感的把握很到位。这种像80年代杂志插画的笔触和色彩,在角色设计里用来做特定NPC或者过场图,能瞬间拉满氛围感。对游戏美术来说,保持视觉风格统一是很重要的。这张图的提示词很值得学习,它把「拟真」和「手绘风格」结合得很好。 提示词拆解 主体描绘:女性手部特写与矩形传呼机 年代背景:1987年的模拟通讯办公室 艺术风格:写实喷枪插画、渐变与高对比 光影细节:体积光与反光…
这几天在即梦上刷到这张图,它的混合媒体风格和那个巨大的卡通猫角色设计让我眼前一亮。背景是真实东京街头,前面叠了赛博涂鸦感的猫咪,这种冲突又和谐的视觉张力,对我们做游戏场景和角色设计很有参考价值。尤其是这种把夸张角色放进现实场景的处理方式,很值得研究。 提示词拆解 主体:东京街景摄影,叠加巨型卡通猫。 风格:真实感与2D矢量混搭,赛博涂鸦调性。 色彩:高饱和霓虹光效,统一画面未来感。 角色:呆萌蓝猫…
即梦社区看到这张图,一下就被角色的气场抓住了。它把传统旗袍和现代奢华元素结合得很好,尤其是这个“霸道女总裁”的角色设定,在光影和构图上处理得很到位,视觉效果和故事感都有了。对我们做角色原画来说,这种风格融合很值得借鉴学习。 提示词拆解 主体:霸道女总裁气场,古今融合的服饰 场景:藏书阁春意,烘托高雅格调 风格:油画重彩光影,水墨般细腻笔触 意境:高级构图与哲学短语 原始提示词 以油画重彩的形式呈现…
今天看到一个Midjourney出的猫咪图,很值得我们搞角色设计的拆解。这个3D风格很讨喜,角色特征突出,黑猫绿眼的配色也很有巧思。画面干净但信息量足,很适合学习怎么用提示词精准控制形象。 提示词拆解 主体风格:小猫咪,3D婴儿造型 核心特征:胖脸大绿眼,乌黑白爪 动作情绪:抱毛绒玩具,开心纯真 原始提示词 gatito pequeño, bebe estilo 3d con la carita …
今天看到这张MJ图,特别想分享给大家。它在角色设计上做了一个有趣的尝试:用纸艺解构了传统礼服。人物本身保持写实,但服装材质的对比度很高,兼顾了视觉冲击和整体和谐。游戏里如果能有这样的角色,可玩性一定很高。 提示词拆解 主体与场景:法式花园中的时尚女性 人物细节:面部肢体写实摄影风格 服装核心:白纸手工剪裁分层礼服 艺术风格:三维拼贴、手工感、极简优雅 原始提示词 Fotografía editor…
今天刷即梦看到一个很棒的视频,角色神态刻画得特别细腻,特别是头发和眼睛的物理动态,给人一种非常真实的感觉。这种对微表情和发丝细节的把控,在游戏角色动画里也很有借鉴意义,值得我们好好琢磨一下提示词的思路。 提示词拆解 面部细节:8K建模,柔肤与精细眨眼参数 毛发动力学:2000+发丝,发梢飘动幅度精准控制 物理环境:颈后风源模拟,衣物锁定增强真实感 运镜与动作:固定视角,仅头发与眼睛有动态 原始提示…