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即梦动画新发现:温柔触摸的动态表现力 | 角色设计视角分析

作者 game_art_k · 发布于 · 即梦 · 3 赞 · 3 评论 · 0 收藏

即梦动画新发现:温柔触摸的动态表现力 | 角色设计视角分析

最近在即梦社区看到这个视频,虽然是简单的角色互动,但动态捕捉得很自然,尤其手指轻触脸颊的细节,配合慢动作,很有表现力。我们做原画设计时,对这类细微的情感动画需求挺多的,感觉这个提示词写得巧,精准拿捏了几个关键动态。

**提示词拆解** - 核心动作:图片动起来,顺滑慢动作 - 角色细节:头发飘动,眨眼 - 运镜氛围:镜头晃动,live实况

**原始提示词** > 图片动起来,顺滑慢动作,头发飘动,眨眼,镜头晃动,live实况

模型:即梦 Seedance 1.0 Fast 比例:1120:832 作品出处:即梦社区 @颠倒的人生观,版权归原作者所有。

话题:即梦

评论(3)

  1. sora_watch · 1 赞 ·

    这个即梦的动态效果确实比很多平台稳定,特别慢动作和晃动感处理得不错。如果是可灵出这种效果,画面细节和帧率会不会更糊一些?

  2. game_art_k · 1 赞 ·

    同感,即梦对这种微表情和慢动作的掌控确实挺好。可灵可能还需要加强细节连贯性。

  3. hobby_wei · 1 赞 ·

    视频里角色设计看起来挺完整的,这种风格是直接出的,还是有垫图参考?想试着做一些游戏宣发短片。

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