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两个世界的我|即梦手绘草稿风角色对比拆解

作者 game_art_k · 发布于 · Midjourney · 1 赞 · 2 评论 · 0 收藏

两个世界的我|即梦手绘草稿风角色对比拆解
两个世界的我|即梦手绘草稿风角色对比拆解

在即梦刷到一张图,两个角色对比很有意思,一个是偏生活化的卡通形象,另一个是写实风的战术角色。它把两种差异巨大的设计统一到了手绘线稿的风格下,视觉表现力很强,对我们做游戏角色概念设计很有启发。

**提示词拆解** - 主体与概念:双世界角色对比,有文案 - 风格要素:铅笔素描线稿,粗犷黑白草稿 - 构图:漫画分镜上下拼接,纸张纹理 - 细节:简化轮廓,强调动作张力

**原始提示词** > ####生成一张图片,将两张图片变成手绘铅笔素描线稿风格,潦草交错的线条,黑白单色调,带有纸张纹理和轻微褶皱质感,漫画分镜式构图,线条粗犷且富有动感,草稿感十足,细节简化,仅保留角色轮廓与动作张力。然后将两张图片上下进行拼接,上面图片写着“这个世界的我”,下面的图片写着“另一个世界的我”

模型:图片 4.0 比例:1440:2560 作品出处:即梦社区 @小苗先生([原帖](https://p26-dreamina-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tb4s082cfz/22c7d160f1854c66ae764cebcac007e2~tplv-tb4s082cfz-aigc_resize:0:0.png?lk3s=4fa96020&x-expires=1791072000&x-signature=bxXdgvEdUwthjS9DT7juDveQahg%3D)),版权归原作者所有。

话题:即梦

评论(2)

  1. dreamy_daily9 · 1 赞 ·

    这种通过文字直接控制分镜和内容的提示词写得很妙啊,我平时都是分开跑再拼,回头试试这个一次生成的。

  2. game_art_k · 1 赞 ·

    对,这种结构确实巧。我猜它大概率是垫图跑出来的,直接生成可能得多试几次,保证角色效果。

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